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2018.02.04 Sunday

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懐古厨唐突にテイルズを語る

2009.03.14 Saturday



最近色々忙しくて久しぶりにニコニコを回ってたら発見して懐かしくなりました。
といってもアビス以降のテイルズはプレイしてもいないんですけどね。

僕のテイルズとの出会いは、PSを買った時についてきた体験版CDにデスティニーが入ってたことでした。
当時はまったくテイルズの存在を知らなくて、最初「デスティニー」を「某世界的に有名なネズミの名前」と読み間違えて、ディズ○ーのキャラゲーと勘違いしていたのもいい思い出(笑)
その後、デスティニーは金銭の都合で買えなくて、PS版ファンタジア発売の時に名前を思い出して購入したのが最初のプレイ。その後エターニアの発売時にインターネットで攻略法を探してたら、お寝坊さんを発見して今に至ります。もう9年以上前のことになるんですね。

自分の中でのテイルズはこんな感じ。
◎エターニア、ファンタジア
○デスティニー、レジェンディア
△シンフォニア、アビス
×デスティニー2
他未プレイ。

なんでエターニアが大好きで、デスティニー2以降まったく触れてないのか考えてみたら、今のテイルズのストーリーというかキャラの方向性に凄く違和感を持ってるせいなんだと思います。エターニアまでのテイルズはストーリーとキャラ造形が自然だった気がします。特にエターニアは最初の4人パーティも、幼馴染の3人はどこか不協和音が発生してて(もちろん過去の一件が原因なんですけど)ベタベタしてない。そんな中旅が進むにつれてわだかまりが解けていって、リッドもみんなも自分の過去と向き合うようになって……。もちろんストーリーがある以上当然計算されてるキャラ造形なんだけど、そのストーリーとのあわせ方が不自然じゃない。誰かが「エターニアまでのテイルズはパーティの誰と誰が喋ってても違和感がない」って掲示板に書いていたのを見て凄く納得した覚えがあります。ラインが一本につながっているんですよ。豊富なフェイスチャットシステムもそれを補強してました。

一方、それ以降のテイルズは凄く「作られた」感が強いんですよね。なんというか、「人気を考慮して狙って媚びて創ったキャラ性格」と「ストーリー上必要になるキャラ特性」を無理やり合わせている気がするんです。今のテイルズ好きには結構支持されてるアビスも、ファンには悪いけどこの点が鼻についてやめてしまいました。先の悲劇に向けたキャラ造形、主人公のルークは凄く不憫な役割を押し付けられていて、パーティメンバーの黒さや展開に言葉にしにくい不快感を感じました。藤島キャラも正直ネタ切れというか同じようなキャラ造形が増えてきて、マンネリ。戦闘でも秘奥義はやたら増えてどこが「秘」なのかってくらいですし。

レジェンディアはD2以降のテイルズでは一番シナリオとキャラ造形が合ってるかなと思います。ちょっとクドいけど、憎めない感じというか。キャラデザも藤島・いのまた以外を使ったのはいいことだと思います。音楽も良かったし、戦闘がよければもっと認められたはず。

こんなこと言ってる時点でただの懐古だってことは承知してます。でも、昔みたいにキャラとストーリーを素直に楽しめ、2D戦闘のテイルズはもうでないんでしょうね。きっと卒業しちゃったんだろうなあ。

スパロボKの衝撃

2009.01.14 Wednesday

あまりの衝撃に書こうと思っていた喰霊の感想を止めざるをえなかった。

スーパーロボット大戦K

参戦作品(☆は初参戦 ○は携帯機初参戦)

・破邪大星ダンガイオー
○OVERMAN キングゲイナー
☆蒼穹のファフナー
○電脳戦機バーチャロンマーズ
・機動戦士ガンダムSEED
○機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・マジンガーZ
☆ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
☆鋼鉄神ジーグ
☆機獣創世記ゾイドジェネシス
○神魂合体ゴーダンナー!!
○神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
☆ガン×ソード



何この「ぼくのかんがえたすーぱーろぼっとたいせん」状態。
SRCで作ったパチものとしか思えないラインナップ。
特にガイキングLOD、鋼鉄神ジーグ、ゾイドジェネシスの参戦が見ていたものからするとうれしい限り。
ガイキングLODも鋼鉄神ジーグも、2000年代のアニメとは思えないくらい王道のスーパーロボットだったのに放送範囲が狭すぎて注目されなかっただけにこの参戦は本当にうれしい。ガイキング・ザ・グレートの合体はどういう扱いになるのか気になるところ。
そしてまさかのゾイド、しかもジェネシスの参戦。一部の噂では権利について無印と/0、フュザは複雑なのに対してジェネシスだけは回避できた、らしいですがこっちが一番びっくり。まあゾイドの中では一番スパロボらしいし、キャラも個性あるので異世界設定をどうにかできれば面白そう。残念なのはDSなので恐らく声ナシ。アイマスの真ことルージ君やミィ様の声が聞けないのか。
他にも、ファフナーやガンソードなど気になっているけどなかなか見れないアニメも参戦しているのはかなり興味深い。スパロボZの時点でかなり挑戦してるなと思ったけどこれは正直心を動かされました。このためだけに、DS買っちゃおうかな……。

アイマス新コスチューム

2007.05.31 Thursday

今週はキスダム感想はお休みをいただいてアイマスの新衣装の話でも。

ニコ動でも既に動画が上がってきていますが、今回の新コスチュームのチアとレースクイーンはいいですね。僕は本体を持っていないのでニコ動の職人P達に期待しているわけですが、もし本体を持っていたら躊躇無くゲイツポイントを購入していただろうなあと思います(笑) チアもレースクイーンも細身の衣装なので、すらっと見えるキャラが特に恩恵を受けてますね。美希や千早がそう考えるとぱっと目に浮かぶところですが、今回は実際に一番似合っていると思ったのは真。元々髪がショートでシャープな体形なのに、今までスカートなどの女の子らしい衣装が無かったために、可愛いというよりカッコイイという印象だったわけですが、今回の衣装はどれも女の子らしくてしかも体形合っているのでやっと可愛いっていえるような衣装が来たなあと。まあ、「真の目の独特さとその魅力」という題でレポートが書けそうなくらい僕が真ひいきなのもあるのですが(笑) その分、ボンボンが異様に丸くて違和感ありすぎなのが残念でした。

チアだと大体元気で明るい曲なら合いそうですが、個人的に見てみたいのはあずさ・千早・真三人での「太陽のジェラシー」ですかね。あの曲はニコ動でもあまり数を見ないので人気はあまりないのでしょうが、チアの衣装とかなり合っていると思います。あずささんの代わりに見た目そろえる意味で美希(茶髪Ver)でも面白いかも。レースクイーンはやっぱりrelations。これも美希・千早・真の三人がよさげですね。

はあ、競馬で一発5万円くらいドカンと当たらないかなあ。即金を握り締めてソフマップに飛び込むのに(笑)

いまさらゲーム検定を

2006.11.21 Tuesday

日経エンタテイメントの増刊号「ゲームエンタ」で、インターネットで"ゲーム検定"なるものがやっていると聞いたので試しにやってみました。

ゲーム検定はこちらから

結果は……

+++ ゲーム検定 成績発表 +++

あなたの総合得点は56点  全国平均 57点

全国順位(11月21日 2時現在)
4463位(8523人中)

−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
            0_________50__________100%
ハードウェア       ■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■
キャラクター       ■■■■■■■■■■■■■■
ビジネス         ■■■■■■■■■■■■
雑学           ■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム大臣」
これだけの知識があれば、たいていのゲーム好きの人間とは楽しく会話ができるはず。しかし、この先、もっと深く広い知識を得ることで、世界はさらに広がるだろう。
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
   キャラクター
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
   90年代後半から現在にかけての熟成期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

いや、これ検定というよりカルトクイズでしょ?
前半とか本当にさっぱりでした。キャラクターしかまともに答えられませんって。
暇がある人はまあやってみてください。10代では太刀打ちできなそうな問題が多いですが。

ひぐらしのなく頃に祭 ファミ通記事 感想

2006.08.24 Thursday

ひぐらしのなく頃に祭のファミ通の記事
BWさんのBWSのダイアリーのリンクを参考にさせていただきました。というかまた被りましたねBWさんOrz

まず原画についての感想をば。
レナ
竜ちゃんのグローブハンドに慣れたせいか手が小さくスレンダーに見えます(笑)制服は元からよいと思っていたのですが、私服は…・・・あれ?変わらないの?さすがにスリットが若干おとなしくなりましたが依然として前にあるし、詩音に大幅修正が加わったことを考えるとちょっと違和感あるような。元々のイメージを崩したくなかったのでしょうか。制服姿でナタを持っている一枚絵は良い感じですね。レナぱんの一枚絵は竜ちゃんほどのインパクトはないですが(笑)
魅音・詩音
胸減ってね?胸減ってね?
……思わず二回も言ってしまいましたが、非常に残念です。私服魅音の銃は外されましたね。当たり前と言えば当たり前ですか。顔の表情のパターンが多くなさそうなのが気になります。あの部活での何かたくらんでる顔とか“・3・”な顔が好きなので今度の情報で公開してほしいところ。一方の詩音は制服・私服ともにデザインが変わりました。これはかなりプラスではないでしょうか?制服もよいですが、私服は個人的にはとてもよいと思います。
沙都子
胸が(ry
竜ちゃんの絵だと沙都子のたくましすぎる腕が気になっていたのでだいぶよい感じです。私服も元々無難だったこともあるので違和感はなし。活発な女の子のイメージがちゃんと出ているかと。
梨花
足が少し長い? 一枚絵は綺麗ですね。豹変した顔がみたいところです。
そのほかのキャラクター
たかのんこと鷹野さんは“きれいなお姉さん”という印象になりました。ただ、竜ちゃんの絵の時の怪しさが少し足りないような。知恵先生は等身上がって元ネタから離れましたね。男性陣では富竹がガタイがよくなってかっこよくなってます。あの謎の黄色いカメラはさすがに修正されましたか(笑)

シナリオについては、なんと3つも新規に追加。「盥回し編(たらいまわしへん)」「憑落し編(つきおとしへん)」「澪尽し編(みおつくしへん)」……竜ちゃんかなり頭をひねって名前をつけたのではなかろうか。「澪尽し編」が最終シナリオだそうですが、“澪”という言葉は「小舟の航路となる水路・水の流れ」とう意味があるのでなるほど、色々ほのめかしているタイトルだなあと思いました。シナリオの分岐は前半の選択肢によるようですが、やはり最初は「鬼隠し」「綿流し」「祟殺し」「暇潰し」の出題編から攻略しないといけないのでしょうか? 「盥回し」はタイトルからすると出題編のような気もしますね。「憑落し」は解答編?
どうやらCS版はかなり改変が加えられるようですね。原作最終編の「祭囃し編」も悪くなかったのですが色々個人的に不満な点もあったので、これはCS版に違うエンディングへの期待が高まります。しかし、限定版と通常版に分かれるのは最近めっきり新品でソフトを買わない自分にとってはかなり痛い。買うとしたら限定版でしょうが……9240円は高くないですか?