DQ9バラモス後

2010.02.10 Wednesday

PT2がネット通販で定価で売っていたので買いました。
配送は1週間先らしいですが楽しみだ。
地デジ完全対応ではないキャプチャー機器でごまかしながら地デジ見てたんで……

DQ9の話。バラモスは2回倒したけど痛恨が痛くてひたすらスキル取得してます。
主人公 旅芸人Lv22→魔法戦士Lv59→ぶとうかLv43→魔法戦士Lv64
            →魔法戦士Lv70→旅芸人Lv49→バトルマスターLv52
男1 盗賊Lv41→レンジャーLv44→戦士Lv56
            →バトルマスターLv55→レンジャーLv65
女1 僧侶Lv56→パラディンLv51
        →パラディンLv76→賢者Lv42
女2 魔法使いLv48→賢者Lv57
        →賢者Lv74→パラディンLv54

主人公は旅芸人でキラージャグリングまで取ってから、バトルマスターでゆうかん90で底上げ。
スキルは50くらい余ってるので、だいぼうぎょまで取ってから止めている盾を上げるか、メタル狩りにヤリ・オノ取るか考え中。
男1は予定通りとうこん82まで取ってオノに振り、スキルポイントの伸びが悪くなったところでレンジャーに戻しました。
オノはやっぱり強い。消費0のかぶとわりとオノ無双が便利。攻撃力もゆうかん・とうこんの2つを上げたおかげで一番強くなれました。
女1は男キャラを育成するために一人上級職のまま残しておいたらいつのまにか70後半。
さみだれづき・一閃づきをもっと使うために賢者でさとりを100まで上げて、あとはスキル温存中。盾に振ろうかな。
女2は将来的には賢者で活躍して欲しいのでパラディンではくあい取ってHP・まもりの底上げ。
こっちも次どうしようか悩み中。ダメージが物理攻撃力に依存しない土属性全体攻撃があるハンマーがちょっと面白そうだけど……。
ザオリク役にするなら痛恨を防ぐ盾の秘伝書持たせるために盾スキル上げたいし、少し困った。

でも、Lvとスキルのわりに装備が全然揃ってないので、まずは残していた高レベル宝の地図攻略が先ですね。

DQ9で地下11階メタキンオンリー地図

2010.02.04 Thursday

DQ9クリア後はバラモス手前でひたすらスキル取得に励んでます。
主人公 旅芸人Lv22→魔法戦士Lv59→ぶとうかLv43→魔法戦士Lv64
男1 盗賊Lv41→レンジャーLv44→戦士Lv56
女1 僧侶Lv56→パラディンLv51
女2 魔法使いLv48→賢者Lv57

男1がスキル選び大失敗。地雷の短剣をマスターして、レンジャーのサバイバルを55まで取っちゃいました。
オノも22まで取ったけど、一度戦士にしてゆうかん90で能力の底上げをしてから再びオノスキル取りに行こうと思います。
短剣スキルの微妙さは異常。キラーピアスだけは便利だけど。

主人公はなんとなくスキルは剣をあげて魔法戦士にしましたが、ザ・器用貧乏と言う感じ。
それでも攻撃力は悪くないので、自分でバイキルトしたりラリホーマ使いながらそこそこやってます。
ぶとうかのきあいスキルを100とってHP・ちから・すばやさの底上げ。さらに器用貧乏に(笑)

女1は僧侶の時に最初地雷のしんこう心スキルを取りましたが、途中からヤリにかえてパラディンにしました。
ヤリスキルは8の時と同じくらい便利。とくに一閃づきはメタル狩りに大活躍。
今はデーモンスピアの即死効果+さみだれづきで雑魚ちらしにも役に立ってます。
ストーリーのラスボスクリア前までは回復役だったのにだいぶ役割が変わりました。
パラディンのはくあいスキルは100あるとHPとまもりが強化されて良いですね。MPパサーも便利。

女2はまほうスキルに寄り道したりしながらも、杖100→さとり100と無難なスキル取りです。
ベホマラー・ザオリクと僧侶にかわるパーティの生命線。
一度パラディンに転職してはくあいスキルを取ってまもりを強化する予定。

DQ9は、ストーリークリア後は宝の地図を手に入れて、
ランダムにモンスターとフロアが設定されるダンジョンに入って奥のボスを倒し、
また地図やレアな道具を入手するのが楽しみなんですけど、今日すれ違いで手に入れたLv58の地図が凄い。
地下11階が全戦闘にメタルキングが出現。しかも、他に一緒に出てくる敵はクリア後だと大して強くないマジックアーマーとマポレーナがほとんど。クラウンキングもいるけど。
有名なメタキンの地図「まさゆきの地図」も持ってますが、
これの全メタキンフロアは地下15階でしかも一緒に出てくる敵にスターキメラなど面倒な敵がいる。
本当になんにも考えず攻略してたけど、思わぬ拾い物してたんだなあ。

DQ9メインストーリークリア

2010.01.16 Saturday

とりあえずDQ9メインストーリークリアしました。
パーティはLv35魔法戦士、Lv40盗賊、Lv39僧侶、Lv39魔法使い。
装備は魔法耐性や火炎・吹雪耐性重視で固めて、錬金で作った特やくそうやばんのうぐすり満載で挑みました。
ラスボスの攻撃では痛恨の一撃とマダンテが怖い怖い。
特にマダンテは使われると確実に僧侶・魔法使いが死ぬのでせかいじゅを前列二人に持たせたのは正解でした。
倒したときにはせかいじゅを使い切っていたので、ベホマラー・ザオラルと回復の生命線である僧侶が死んだらどうにもならないとこでした。

ラスボスのキャラはDQには少し珍しいタイプというか、デスピサロに近い感じ。
1・2・3がロト三部作、4・5・6が天空シリーズとつながりがあるわけですが、9はほかとは直接つながってないものの、神がキーワードでは7と似ているところがあると思います。

クリア後も長そうなので楽しみ。

今更DS@ドラクエ9

2010.01.06 Wednesday

4日にいまさらながらDSと中古ドラクエ9を買って二日。
……やばい、普通に面白い。
RPGなんてここ2年はまともにやってなかったけどワクワクしながら進めてます。
何の情報も入れないでやってるので新鮮。
前は時間がなかったからある程度攻略見ながら進めてたのですが、やっぱりワクワク感が違いますね。
そもそも3みたいにルイーダの酒場に仲間を登録するタイプだってことすら知りませんでした。
主人公は本名をもじってヨーロッパ風に。仲間の名前はアイヌ語と、某ファンタジーアニメから命名。
3を一日30分という制限の中必死にやっていた小学生時代を思い出すなあ。

こっそりでもないけど

2009.11.19 Thursday

実はココ1週間某ネトゲに復帰しているんですけど暇すぎる毎日。
調子に乗って久しぶりに新しいキャラを作って育成中だけど、アカデミークエとか色々変わったなあと思いました。
アカデミーバッジ高性能すぎワロタw みたいな感じです。

やるきさんがこないー。